4. LAS HERRAMIENTAS DE INTERNET

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Cosas inteligentes, de la ropa a los electrodomésticos

La red está llegando a un momento que cada vez nos ofrece más posibilidades, como acabamos de ver muchos elementos cotidianos pueden convertirse en objetos conectados en nuestro mundo y a nosotros mismos.

Antes hablábamos del azúcar, otra idea interesante que nos puede ayudar a comprender esta realidad son las Thing that think, las cosas que piensan.

Es una idea del Medialab del MIT (Massachussets Institute of technology), que surgió en 1991, con un par de experimentos con ropas y objetos cotidianos.

Hoy el Things that Think es un consorcio de más de 50 empresas que crean esto: Objetos que piensan.

Objetos que tienen una función, por ejemplo vestirnos los pies, como unas bambas, pero que además tienen otras posibilidades como ir recogiendo la energía que se desprende al caminar para que luego podamos cargar el móvil.

En realidad es una nueva visión de cómo podemos comunicarnos con los ordenadores, es ir un poco más allá del ordenador como máquina que tenemos encima de la mesa y que encendemos de vez en cuando, se trata de investigar nuevas interfaces de usuario.

Uno de los ejemplos más interesantes a nivel escolar de las cosas que piensan es la robótica del Lego, el Lego MindStorms, que permite de forma muy sencilla crear elementos hechos con piezas de lego que contienen pequeños microchips. Con un ordenador podemos conseguir que nuestros objetos se muevan y respondan a las ordenes que les demos. Lego tiene hasta una comunidad en la web donde niños de todo el mundo hablan de sus robots.